裝備系統大改造:自由切換,自動轉化,鎖定屬性

一直有收到大家對背包和武器強化操作不方便的意見,包括:

1.搭配成本大,如果要切換詞綴或技能,需要重新升級一把武器;

2.強化操作過於繁瑣,背包經常佔滿,得手動清理;

3.重鑄無法保留想要詞條;

為此,在不影響已有裝備的前提下,我們修改了裝備系統,通過減少繁瑣的操作和增加自動化功能,使大家能更好專注在遊戲其他方面。

自由選擇武器分支

在優化後的系統中,你可在武器界面中自由切換武器的技能和分支屬性,無需為了另外一個技能效果而再升級一把武器。

並且直接切換分支屬性,無需在背包中尋找裝備,搭配技能時更直觀和便捷。

自動將裝備轉化為熟練度

無論是從戰鬥勝利還是開寶箱獲取的裝備,都將會自動將其轉化為該裝備所屬套裝的熟練度。

無需再面對大量裝備,這將省去整理背包以及篩選裝備升級的時間!

熟練度累積到一定程度時,能升級套裝,解鎖新的武器分支,更容易去體驗到該武器的所有屬性。

既然不用管理那麼多裝備,原有的 [強化經驗值]自然也沒有了,取而代之的是 [升階值]。

當獲取到相同重復裝備時, 會自動提升該裝備自身的[升階值], 當升階值滿值時可以對裝備進行[升階], 裝備的基礎屬性會獲得提升。

精煉重鑄中鎖定屬性

將使用消耗品[精煉水晶]與[重鑄水晶]分別進行精煉和重鑄。

當前進行重鑄的時,是無法保留已經獲得的屬性的,容易在下一次重鑄時失去心儀的屬性,因此增加了[鎖定幣], 使用後可以將精煉獲得的心儀屬性進行鎖定或解鎖, 重鑄時鎖定屬性就不會消失了!

希望上述的介紹能讓你對新的裝備系統有足夠瞭解,由於是一次比較重大的改動,我們會謹慎為之。

歡迎大家提出疑問和建議,我們會針對大家的意見進行優化。

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